4 Апрель, 2014

Morphling

Также известен, как: Морф, морфлинг, морфушечка

Morphling– это огромная водяная стихия, которая может принимать форму волны, нанося огромные повреждения всем противникам, оказавшихся на ее пути. Благодаря ей, герой может без труда начать ганг, практически мгновенно переместившись в указанную точку и начать атаковать противника. Несмотря на то, что основной атрибут Morphling – это ловкость, он вовсе не чувствует проблем со здоровьем, поскольку может в считанные секунды обратить большую часть своей ловкости в силу и наоборот, при желании. Это позволяет ему свободно выбирать между моментами, когда ему понадобится увеличенный урон и сверх живучесть. Выбрав для себя наиболее подходящую цель, герой способен мгновенно призвать ее копию, которая сможет оказаться очень полезной в самом разгаре сражения, а также для придания себе статуса «неуловимый», переместившись на место иллюзии, когда это будет необходимо. Не столь важно, какие будут предметы у нас, главное, что они появятся раньше, чем у противника, и пользуясь их неоценимыми бонусами в бою, можно без проблем выиграть эту игру.                

Статы и их прирост

 

Сила

19 + 2

Ловкость

24 + 3

Интеллект

17 + 1.5

Урон

19 - 28

Броня

1.36

Скорость

285

 

Waveform (W)

 

Morphling растворяется в жидкость и устремляется вперед, нанося повреждения всем врагам на своем пути.

 

Тип: Активный
Манакост: 140 / 155 / 160 / 165
Перезарядка 11

Урон: 100 / 175 / 250 / 325

 

 

AdaptiveStrike (E)

 

Бьет по вражескому юниту волной воды. Если доминирующей способностью героя Morphling является ловкость, то будет нанесен дополнительный урон. Если же сила, то бонусом будет оглушение или отталкивание.

 

Тип: Активный
Манакост: 100
Перезарядка 10

Мин. оглушение: 0.25

Макс. оглушение: 0.75 / 1.5 / 2.25 / 3

Мин. урон: 0.25

Макс. урон: 0.5 / 1 / 1.5 / 2

Базовыйурон: 20 / 40 / 60 / 80

 

 

 

 

 

Morph (AgilityGain) (D)

 

Morphling меняет свою форму, превращая очки силы в очки ловкости. Можно переходить из любой формы в другую. Дополнительные уровни увеличат количестко обмениваемых очков.

 

Тип: Активный
Манакост: 20

Маны / раз: 20

Очков / раз: 2

Перекачка статов в секунду: 1 / 0.5 / 0.33 / 0.25

 

 

Morph (Strenght Gain) (F)

 

Morphling меняет свою форму, превращая очки ловкости в очки силы. Можно переходить из любой формы в другую. Дополнительные уровни увеличивают количество обмениваеых очков.

 

Тип: Активный
Манакост: 20

Маны за раз: 20

Очков за раз: 2

Перекачка стат в секунду: 1 / 0.5 / 0.33 / 0.25

 

 

Replicate (F)

 

Morphling копирует любого героя, дружественного или вражеского, но копия будет наносить половину урона скопированного героя. В любое время Morphling может немедленно обменяться местами со своей копией.

 

Тип: Активный
Манакост: 25
Перезарядка 80

Время действия: 30 / 45 / 60

 

 

 

 

Когда пикать героя:

-          Вы теряетесь в выборе сильного лейтера и инициатора

-          Вам нужен хороший гангер

-          У противника нет молчанок

Когда не пикать героя:

-          Предпочитаете играть танком

-          Вы не играете в команде

-          У противника много молчанок

 

Сильные стороны:

- Наиболее универсальный из всех кэрри

- Невероятно мобильный

- Благодаря третей способности, может увеличивать свою выживаемость и урон в зависимости от того, что будет нужно в определенной ситуации  

- Превосходный лейтер

 

Слабые стороны:

- Вначале, чувствуется серьезная нехватка маны

- Медленная скорость передвижения

- Низкая дальность атаки

Waveform представляет собой смесь атакующего и инициирующего заклинания, а значит, что можно не беспокоиться насчет того, что наша скорость передвижения будет недостаточной, чтобы догнать убегающего противника и добить его. Но поскольку без него мы очень уязвимы и можем легко стать новой жертвой для врага, его применение требует невероятной расчетливости. С помощью него, можно сохранить себе жизнь или существенно повредить противника, огибая различные препятствия на своем пути.

Adaptive Strike – это отличная способность, которая будет всегда полезной во время боя. Во-первых, она может нанести противнику дополнительный урон, позволяя добить его в момент, когда он будет находиться дальше нашей позволяемой дальности атаки. Во-вторых, она может неплохо оглушить противника, который будет пребывать в неподвижном состоянии на протяжении нескольких секунд. В зависимости от того, какой из наших атрибутов, ловкость или сила, будет доминировать, количество урона и длительность оглушения будет меняться. Умело применяя третью способность, можно выбрать для себя оптимальный вариант для начала ганга, в котором можно будет без проблем одолеть соперника.

Morph – это та самая способность, которая и делает нас, своего рода, уникальными, и позволяет нам выбирать, какой из наших двух атрибутов будет увеличен, а какой снижен. Это, в свою очередь, поможет нам спустя несколько секунд существенно повысить свою выживаемость, перекачав всю ловкость в силу, а также придать каждой своей атаке силу настоящего титана, перекачав силу в ловкость. На начальной стадии, эта возможность будет стоить нам огромного удовольствия, но уже к середине игры, можно будет свободно регулировать свои текущие атрибуты и умело применять каждый из них по ситуации в бою.

Replicate, на первый взгляд, не является таким сильным и грозным оружием, но стоит лишь вовремя его применить, как оно позволит нам предоставить больше шансов на победу на поле битвы, а также безопасно покинуть его в случае, когда противник слишком силен для нас. Также, призванная иллюзия способна переключить на себя все внимание противников, позволяя потратить на нее все свои вредоносные заклинания, после чего, они станут легкой мишенью для нас и нашей команды. Создав иллюзию, можно организовать разведку местности, а также наносить неплохие повреждения, если применить на наиболее сильного противника или союзника.

Тактика
Morphling – это непревзойденный и независимый от предметов кэрри, который умело управляет морской стихией, бушующей внутри него. Ему, как и многим кэрри, нужен усиленный фарм, но благодаря его способностям, он не может идти в лес, поэтому оптимальным вариантом для него станет поход на бот или топ, оставляя мид в руках более нужного союзного героя. Еще лучше, если с нами на линии будет такой союзник, который будет обладать всеми необходимыми нюками для полноценного ганга, чтобы мы смогли применить первую способность и добить противника своими атаками. На линии, лучше не высовываться из своих крипов, поскольку наша дальность атаки слишком мизерна, чтобы полноценно конкурировать с вражескими харасерами, но если против нас выступают милишники, тогда уже другое дело, и в ход нужно пускать все средства, чтобы они поскорее отступали от нас, не давая им зарабатывать опыт и получать золото с ласт хитов. Маны на начальной стадии у нас будет не достаточно, а значит, что ее нужно будет максимально экономить и применять только в экстренных случаях с целью загангать какого-нибудь неаккуратного вражеского героя или спастись от злостного мидера. Получив 7 уровень и прокачав на максимум 1 способность, у нас появится возможность устраивать ганги с союзниками, прикупив для этого необходимые предметы. Запасы здоровья у нас не будут такими большими, что хватит для нескольких вражеских нюков, но всегда есть возможность перекачать ловкость в силу и наоборот, чтобы повысить свою выживаемость и получить солидный бонус урона. Несмотря на то, что мы будет частенько гангать противников, мы не должны забывать о том, что нам необходим усиленный фарм, в ходе которого мы сможем приобрести себе все требуемые предметы. Середина игры станет для нас намного приятнее, чем начальный этап, поскольку у нас появится в требуемом количестве мана, а каждая наша атака будет существенной для здоровья любого вражеского героя, если он не хорошо защищенный танк. До покупки хотя бы одного лейтового предмета, не стоит самостоятельно охотиться на вражеских героев и совершать одиночные вылазки на вражеские вышки. В гангах, следует держаться, как можно, дальше от противников, чтобы они не смогли нас мгновенно уничтожить своими заклинаниями, поэтому за широкими плечами союзников, яростно атаковать любого, кто попадет под нашу дальность атаки.



Прокачка

Следующий скил-билд будет полезен для ранних гангов и нанесения большого количества урона противнику:

1. Waveform
2. Morph
3. Waveform
4. Adaptive Strike
5. Waveform
6. Adaptive Strike
7. Waveform
8. Adaptive Strike
9. Adaptive Strike
10. Replicate
11. Replicate
12. Morph
13. Morph
14. Morph
15. +
16. Replicate
17. +

Почему именно так?

Наш главный нюк нам следует прокачивать на максимум, поскольку именно благодаря нему, мы будем наносить много урона противнику, а также проходить сквозь различные препятствия. Для того, чтобы при возникшей угрозе мы могли успешно уйти от противника или увеличить себе урон при необходимости, следует всегда держать наготове третью способность. Она также поможет урегулировать наши атрибуты, чтобы мы смогли эффективнее применять вторую способность. Ульт на 6 уровне нам не будет нужен, но забывать его нам также не следует, поэтому качаем его после 9 уровня.



Данный скил-билд предназначается для усиленного фарма и повышенной выживаемости на линии и в гангах:

1. Waveform
2. Morph
3. Waveform
4. Morph
5. Waveform
6. Morph
7. Waveform
8. Morph
9. Replicate
10. Adaptive Strike
11. Replicate
12. Adaptive Strike
13. Adaptive Strike
14. Adaptive Strike
15. +
16. Replicate
17. +

Почему именно так?

Как и в первой скил-билде, нам необходимо качать первую способность на максимум, но теперь следует сделать главный акцент на третьей способности, при помощи которой мы сможем повысить свои шансы быстрее нафармить на требуемые предметы и не стать очередной жертвой вражеских гангеров. Вторая способность нам пригодится уже в середине игры, когда мы начнем свои ганги, а вот ульт нам понадобится немного раньше, поэтому не забываем о нем и качаем после максимальной прокачки первой и третьей способности.

Закупка

Morphing полностью независим от предметов, но все-таки среди всех найдутся те, которые предоставят ему наиболее ценные бонусы в виде увеличения атаки, атрибутов и скорости атаки. И если атрибуты помогут ему в середине игры, то остальные бонусы невероятно помогут ему в лейте, чтобы стать для противника настоящим кошмаром.


Начальные предметы для Morphling :

- Magic Wand
Крайне полезный предмет для нас, поскольку он добавит нам немного бонусов к каждому атрибуту, а также сможет выручить нас не один десяток раз в бою, когда у нас останется мало здоровья. К тому же, именно благодаря этому предмету, у нас может появиться достаточный уровень маны для того, что применить наши способности, таким образом, добив противника или скрывшись с поля боя. Из всех начальных предметов, он является наиболее эффективным, а значит, что его покупка сможет с размахом окупиться.
- Healing Salve
Стандартная ситуация – противник, находясь на одной линии с нами, сумели нанести нам существенный урон, и чтобы не отправиться к фонтану за восстановлением сил, таким образом, теряя время для фарма и получения опыта, нужно запастись вот этой бутылкой, которая всего за несколько секунд сможет привести нас в былую форму. Правда, стоит учесть, что ее применение допустимо лишь вне боя, поскольку любой полученный от противника урон моментально прекратит ее действие, делая ее не такой эффективной, как хотелось бы.



Главные предметы для Morphling:

- Power Treads
Тут трудно спорить, поскольку именно этот сапог нам принесет намного больше пользы, чем остальные. Выбранный бонус к атрибуту позволит нам повысить свою живучесть, усилить свою вторую способность, предоставить небольшое количество маны в экстренный момент и просто добавит нам бонус к урону, хотя и не столь значительный. В дальнейшем, послужит нам в качестве повышения нашей скорости атаки, позволяя наносить противнику больше урона в физическом плане.
- Soul Ring
Вполне приемлемый для нас предмет, поскольку благодаря его способности превращать здоровье в ману, мы можем всегда добить противника, который сумел оторваться от нас на приличное расстояние. К тому же, у нас появится возможность нанести дополнительный урон вражескому герою, чтобы ускорить процесс его смерти. Исходя из того, что у нас не слишком много здоровья, применение этого предмета потребует немалой осторожности, но, получив необходимую ману, мы всегда сможем легко унести ноги. Данный предмет следует покупать в обязательном порядке, если вы решили, что фарминг – это не для вас, и вместе с союзниками отправляетесь в бесконечные ганги.
- Perseverance
Стоит сказать, что наличие данного предмета в нашем инвентаре можно отнести к крайне важному игровому аспекту для нас, поскольку благодаря его регенерации, мы сможем намного дольше стоять на линии, а также применять свои заклинания каждый раз, когда это будет необходимо. Таким образом, мы невероятно облегчим для себя фарм, а также сможем частенько гангать вражеских героев вместе с союзниками. После того, как у нас появится золото, мы сможем улучшить этот предмет в Linken’s Sphere, который будет для нас приятным дополнением к другим предметам.


Предметы лейта:

- Linken’s Sphere
Благодаря данному предмету, мы повысим собственные атрибуты, что заметно скажется на нашей живучести, а также возможности продолжить гангать противников в те моменты, когда мы обычно сдавали назад. Этому будет способствовать также защита от вражеских заклинаний, летящий прямо на нас, которые мы будем успешно блокировать спустя короткий промежуток времени. Регенерация маны и здоровья у нас была и раньше, но теперь мы сможем воссоединить этот элемент с новыми, придавая нам еще больше силы и могущества против всех вражеских героев, вставших у нас на пути.
- Manta Style
Количество полученной ловкости от этого предмета позволит нам значительно быстрее наносить атаки по противнику, а также использовать ее для получения такого же запаса силы, если на это будут причины. Но главный бонус от него заключается совсем в другом, а именно, в создании двух клонов, которые незамедлительно появятся перед нами и будут запутывать противника, если, конечно, у него нет нюков по области, чтобы быстро определить, кто из нас настоящий герой. Они также будут наносить урон, что позволит повреждать любого противника намного эффективнее, а также в момент появления клонов, мы сможем увернуться от некоторых вражеских заклинаний или предотвратить их действие на себе.
- Butterfly
С этим предметом, каждая наша атака будет ощутимой на теле противника, поскольку мы получим немалый запас ловкости и урона, что нельзя будет не заметить. К тому же, нас будет сложнее убить, что сыграет в лейте существенную роль, позволяя нам убить намного больше противников, чем обычно. Наряду с огромным уроном, мы обзаведемся солидной порцией скорости атаки, а значит, что будет достаточно всего несколько секунд, чтобы отнять противнику колоссальный запас его здоровья.
- Ethereal Blade
Для нас много ловкости не бывает и нужно это, как можно раньше, уяснить для себя. Чем больше ловкости у нас, тем больше силы мы сможем получить, а это приведет к идеальной балансировке между живучестью и атакующими способностями. А вот эти способности благодаря данному предмету будут невероятно усилены, делая нас универсальным гангером. Достаточно лишь применить эффект от этого предмета на хилого противника, затем два наших нюка и, наслаждаясь очередной порцией опыта и золота, можно спокойно уносить ноги, если противников слишком много. Но неосторожное применение этого предмета на противнике может лишить нас жизни, поскольку мы так же, как и он, будем находиться под влиянием эфирного удара, благодаря чему урон от заклинаний будет намного выше, чем обычно.
- Eye of Skadi
Вполне отличный орб-эффект для нас, который придаст каждой нашей атаке замедляющий эффект, делающий побег от нас просто невозможной миссией. Но помимо этого, мы получим ощутимый бонус к каждому из наших атрибутов, а также запас здоровья и маны, с чем мы станем для противников настоящим кошмаром. Данный прирост к силе, ловкости и интеллекту окончательно укрепит наше здоровье и запасы маны, чтобы мы могли почаще применять свои умения в бою и за его пределами.


Таким образом, ваш итоговый итем-билд будет выглядеть следующим образом:

- Power Treads
- Linken’s Sphere
- Manta Style
- Butterfly
- Ethereal Blade
- Eye of Skadi

Нежелательные предметы для Morphling:

- Skull Basher
Благодаря тому, что мы можем в любой момент перекачать всю силу в ловкость и, таким образом, увеличить свою скорость атаки в несколько раз, эффект от этого предмета таки будет заметен на противнике, но все дело в том, что нам нужны предметы, которые будут добавлять не только атаку, но и еще атрибуты, которые будут идти нам на пользу на определенных стадиях игры. Учитывая то, что этот предмет не прибавит нам ничего существенного, кроме урона и способности оглушать противника, для которой нужно кардинально перестроить свои атрибуты, данный предмет лучше не покупать.
- Battle Fury
После того, как мы получили такой предмет, как Perseverance, у нас есть выбор – либо собрать Linken’s Sphere, либо собрать этот предмет. Их отличие заключается в том, что первый предоставит нам жизненно необходимые атрибуты, а другой солидную долю урона. Вот только урон мы и так получим, исходя из перекачки силы в ловкость, а вот атрибутов нам таки и не будет хватать. К тому же, данный предмет будет не рационально покупать героям дальнего боя, поскольку способность Cleave работает лишь на героях ближнего боя, а значит, что существенный минус для нас, если надумали покупать его.
- Shadow Blade
Отличный предмет для того, чтобы моментально унести ноги с поля боя, ровно, как и для начала ганга, но дело в том, что мы уже обладаем отличным заклинанием для этого, а значит, что он будет для нас лишним. К тому же, мы не получим с него никаких бонусов в виде силы, ловкости и интеллекта, поэтому лучше сделать выбор в сторону более полезных предметов.


Друзья:

Morphling является довольно разносторонним героем, поэтому может всегда себя выручить и мобильно перемещаться по карте, а также сквозь противников, но на начальной стадии, он, как и многие лейтеры, нуждаются в союзниках, как вода. Такими верными друзьями для него могут стать Ezalor, Drow Ranger и Dazzle. Быть всегда с маной на линии и в гангах нам поможет Ezalor, который также будет полезен своим телепортом, когда нам грозит опасность. Пушить с ним будет одно удовольствие, а слаженная игра приведет к тому, что ни один из противников не сможет подойти к вам на расстояние атаки. Drow Ranger сможет сопроводить нас сильными атаками, каждая из которых сделает невозможным побег противника, а для того, чтобы ганг прошел еще более успешнее, она применит молчанку и тогда никто не сможет ничего сделать против нас. Dazzle с самого начала будет помогать нам восстанавливать здоровье, а также останавливать противника в момент, когда он раненый будет пытаться скрыться от нас. К тому же, в гангах он сможет существенно укрепить нашу защиту, ослабив, тем самым, защиту противников.

Враги:

Несмотря на то, что мы обладаем невероятной силой и способны противостоять самым разным противникам, мы испытываем слабости к определенным вещам, среди которых нехватка маны и молчанка. Поэтому нужно избегать тех противников, которые обладают специальными способностями для уничтожения нашей маны и наложения молчанки, а именно, Anti-Mage, Silencer и Drow Ranger. Наше преимущество в том, что мы сможем в любой момент выйти из боя, а также нанести дополнительный урон противнику, но сражаясь с Anti-Mage, эта способность у нас отнимется уже спустя несколько секунд после начала битвы с ним. Silencer может внезапно нарушить все наши планы, отменив применение всех наших способностей, делая нас уязвимыми для наших противников. Drow Ranger, ровно, как Silencer, не даст применить ни одну из наших способностей, ну, а после этого, будет издеваться над нами своими мощными дальнобойными атаками, замедляя нас до состояния, близкого к увечью.

Заключение

Несокрушимая волна, сметающая все на своем пути, - это лишь одно из определений такого героя, как Morphling. Чрезвычайно мобильный и очень непредсказуем в бою, этот герой может стать настоящим кошмаром для всех героев, против которых он будет играть, стоит его лишь отдать в умелые руки. Вся его мобильность и невероятная мощь кроется в его способностях, которые на начальном этапе требуют существенного количества маны. А вот без них, это очень медленный и не такой дальнобойный противник, как кажется на первый взгляд. Применяя его способности в хаотичном порядке, вы не достигнете того результата, который может появиться, применив все в четко составленном порядке. Перед нами преграда из вражеских войск или деревья мешают нам, не говоря уже о скалах и других препятствиях? Тогда применяем Waveform и забываем обо всем этом. Противник мчится к нам, чтобы поскорее лишить нас жизни? Тогда нам поможет Morph и желаем удачи всем тем, кто захочет добиться нашей смерти. Но если противник поступит умно и застанет нас врасплох, тогда уже ничего нам не поможет, поскольку у нас, либо не хватит маны, либо будет молчанка, а это значит, что мы погибнем. Если мы хотим быстро приспособиться к любой ситуации и противостоять любому противнику, тогда следует всерьез изучить особенности своего героя и применить каждую из них в определенный момент, позволяя получить тактическое преимущество даже тогда, когда силы в бою не равны.

История

Многие века комета бороздила темную пустошь космоса. Несгибаемые силы гравитации держали ее, будто на поводке, подальше от солнца, что позволило не растаять массивной глыбе льда, путешествующей промеж миров. Вдруг, в предшествии войны за Влой, она слетела со звездного неба, оставив светящийся след в ночи, принятый обеими армиями, как знак судьбы. Замороженный шар начал таять под кипящим жаром атмосферы, как две стороны схлестнулись в схватке по берегам узенькой речки. И тогда, вырвавшись из своего ледяного плена, Morphling был рожден в этом конфликте, стихийная сила которого была неограниченна и необузданна, как сам океан. Вступая в бой, он инстинктивно принял форму первого же генерала, отваживавшегося вступить в воду, погрузив его на дно пучины. Пока глупые солдатики бросались в воду, Morphling перемещался по полю битвы, меняя форму одну за другой. Странные пешие существа поглощались один за другим, как и менялась его внешность — то он выглядит как лучник, то как мечник, то как кавалерист с его ранее верным скакуном. К тому времени, когда эта пьеса была окончена — Morphling уже сыграл каждую роль. Но конец битвы стал его началом.

Характеристики

Сила:

Ловкость:

Интeллект:

Скорость передвижения:

Броня:

Скорость атаки (BAT):

Атака:

Дальность атаки:

Скорость анимации атаки:

Скорость анимации заклинаний:

Способности

1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25
plusplusplusplusplusplusplusplusplusplusplusplusplusplusplusplusplusplusplusplusplusplusplusplusplus
Рейтинг [гайда]

Рейтинг 0 на основе 0 мнений

Реклама

Коротко о сайте

Добро пожаловать на Базу знаний по Dota 2. Dota 2 — компьютерная многопользовательская командная игра жанра MOBA, реализация известной карты DotA для игры Warcraft III в отдельном клиенте. Мы предлагаем Вам для начала ознакомится с системными требованиями и приступить изучать удивительный мир Доты. Также читайте наши гайды и статьи, которые в будущем помогут Вам достичь высшего мастерства в игре.

Понравился сайт? Поделитесь с друзьями!